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戰雙帕彌什好不好玩?戰雙帕彌什深度評測

末世科幻題材吸人對于“末世科幻”題材,相信很多玩家即便未接觸過,也一定有所聽聞,近年來大爆的主機平臺游戲《尼爾...
戰雙帕彌什好不好玩?戰雙帕彌什深度評測

末世科幻題材吸人

對于“末世科幻”題材,相信很多玩家即便未接觸過,也一定有所聽聞,近年來大爆的主機平臺游戲《尼爾:機械紀元》便屬于這一題材,回憶當年一個E結局讓多少玩家落淚!

戰雙帕彌什好不好玩?戰雙帕彌什深度評測

同屬于末世科幻題材的3D動作手游《》,背景、劇情、世界觀均為架空。「帕彌什肆虐」「仿生構造體」只字片語間,便可激起玩家天馬行空的想象力,而這正是末世科幻題材的魅力之一。而由于“末世科幻”大多數情況下更容易被制作成生存類游戲or沙盒類游戲,對于3D動作類手游市場而言依舊可以算是藍海,因此像這類主打末世科幻的3D動作手游對于玩家而言,算是比較“新鮮”的具有吸引力的。

精致的美術風格與品質

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作為一個“顏控型”玩家,相信沒有什么是比“游戲畫風”和“畫面品質”這兩個元素更重要的了,對于此類玩家而言,是否入手就看畫面這張門票是否夠硬。單純從美術的角度來看,并沒有令我們失望,后機械時代的ACG美術風格,精致酷炫的3D動作和特效。不論是從官方放出的素材表現,或是從參加測試的玩家反饋的實機錄屏,都證明了游戲的美術表現是值得被期待的。

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如果說曾經的戰雙在美術上還有不少瑕疵,那么在經歷過“渲染重做,模型重做,特效重做,動作重做”等一些列返工操作之后,戰雙的表現絕對是更上了一層樓。

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而另一個亮點便是其的UI設計,戰雙的UI設計整體走的是簡潔風,讓玩家在能夠舒適操作的前提下,盡可能在UI的布局和設計上做簡化,讓玩家擁有更好的體驗。

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創新式的戰斗體驗

作為一款3D動作類手游,戰斗系統是不可繞開的一環,而這部分正是游戲最亮眼的地方!玩法上戰雙在戰斗系統中融合了消除元素,這一原創式玩法在初登場之際便吸引了眾多的目光,更是被不少玩家贊到“這個設定有點意思”。而在戰斗體驗方面,良好的打擊感,Bullet time(子彈時間)的引入,炫麗的特效表現等,對于游戲者而言無疑是一種享受。

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結語:

目前《戰雙帕彌什》已經獲得版號審批,喜歡末世科幻題材和3D動作手游的玩家一定不要錯過。無論是從游戲豐富的故事線、精致的畫風與畫面品質還是優秀的戰斗特效與體驗等,都可以稱得上是國產3D動作手游的種子級產品。

 

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